Mahasiswa Unesa Ciptakan “D-COMA”, Media Pembelajaran Matematika Interaktif Untuk SMP

Mahasiswa Unesa Ciptakan "D-COMA". Media Pembelajaran Matematika Interaktif Untuk SMP
Sebanyak 50 siswa SMPN 1 Jombang, beserta guru, dan wakil kepala sekolah, mengikuti kegiatan penyuluhan dan pelatihan Projek Kepemimpinan dari Unesa "D-COMA" (Mading Barcode Matematika) yang diadakan beberapa waktu lalu,

Panjinusantara, Jombang – Sebanyak 50 siswa SMPN 1 Jombang, beserta guru, dan wakil kepala sekolah, mengikuti kegiatan penyuluhan dan pelatihan Projek Kepemimpinan dari Unesa “D-COMA” (Mading Barcode Matematika) yang diadakan beberapa waktu lalu, bertempat di sekolah SMPN 1 Jombang, (5/24).

Diketahui penyuluhan dan pelatihan Projek kepemimpinan dari Unesa “D-COMA” merupakan produk yang dihasilkan oleh salah satu kelompok mahasiswa jurusan matematika PPG.

Bacaan Lainnya

Produk ini diciptakan untuk memenuhi mata kuliah proyek kepimpinan. Dimana dalam pembuatan produk ini berbantuan google sites dengan penyajian dalam bentuk barcode.

“Produk yang berisi informasi ini mengenai matematika terutama pada jenjang SMP/sederajat. Materi yang disajikan adalah materi pokok pada jenjang SMP seperti Aljabar, Bilangan, Geometri dan Statistika,” ucapnya.

“Dalam setiap materi tersebut termuat informasi berupa fakta terkait materi, implementasi materi tersebut, konsep materi yang dinamakan Jerami (belajar bersama kami) serta games menarik yang membantu penguatan materi,” Kata Srifatun, selaku koordinator kegiatan.

Srifatun, menjelaskan bahwa dalam penyajian D-COMA dapat diakses dengan mudah melalui barcode yang telah di publikasikan. Hasil dari produk D-COMA menggunakan tampilan yang menarik dengan penggunaan warna dan tulisan yang sesuai untuk anak-anak di jenjang SMP.

“Produk ini juga cocok di gunakan untuk jenjang lainnya, seperti SD/sederajat dan SMA/sederajat. Karena materi yang disajikan adalah materi pokok yang cocok untuk setiap jenjang,” ujar Srifatun.

Srifatun juga menambahkan, kegiatan tersebut difokuskan pada promosi dan praktik penggunaan D-COMA. “Peserta cukup antusias, karena selain menghasilkan informasi baru mengenai penggunaan D-COMA, sebagai referensi untuk belajar matematika dengan bermain game yang interaktif dan menarik” Imbunya Srifatun

Sementara itu, Sendo, salah satu peserta Penyuluhan D-COMA, mangatakan bahwa acara ini sangat bermanfaat bagi siswa, karena isinya beragam sehingga dapat belajar matematika lebih mudah dan menyenangkan.

“Saya senang sekali sudah ikut acara ini, karena ini sangat bermanfaat sekali bagi siswa. Saya akan menggunakan D-COMA saat ingin belajar matematika. Terima kasih kakak-kakak UNESA,” tutupnya Sendo.**@Ana

Ikuti Berita Online Terupdate: https://panjinusantara.com

Pos terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *